THE PARADOX PROJECT

ROL CERRADO 3D DE VIAJES EN EL TIEMPO

  ONE STEP IN THE PAST...  
ONE CHANGE IN THE FUTURE. ARE YOU READY?

¿Has soñado alguna vez con VIAJAR EN EL TIEMPO? Desvanecerte en la bruma del pasado para caminar junto a nuestros ancestros y ver como el mundo que conocemos fue forjado, o con perderte en los destellos de un futuro aún no escrito...   Imagina, por un instante, que el tiempo no es más que un hilo que puedes trenzar a tu antojo, entrelazando eras y destinos, en un viaje que desafía la eternidad...   No lo tienes que imaginar más, el viaje en el tiempo está aquí y ahora, en el año 2025, aunque ... no es para todos.

ACLARACIONES001 :       el rol está basado en la serie de legends of tomorrow, ministerio del tiempo, loki, power rangers timeforce, entre otras franquicias, sin embargo, está situado en un universo original e independiente, con su propio lore y trama, por lo tanto pedimos antes de reservar leer la información en el apartado de ambientación.002 :       la tl estará situada en la nave timebreaker a menos que se indique lo contrario para alguna trama o actividad. la nave es de un tamaño bastante grande que cuenta con muchas áreas comunes y habitaciones personales.EN TRAMAS ESPECIALES LLEVAREMOS LA TL A DISTINTAS ÉPOCAS DE LA HISTORIA, RECOREREMOS PARTES RECONDITAS DE LA LÍNEA TEMPORAL QUE ENRIQUECERÁN AL ROL Y A LOS PERSONAJES.003 :       además de las tramas, haremos actividades algunos días seleccionados, para ello vamos a estar haciendo uso de una cuenta secundaria que va a ser completamente ineractiva, en su mayoría va a tener forma de ALPHA, el robot ayudante de la nave.004 :       para entrar al rol tenemos dos tipos de personajes, los CADETES (RANGERS) y los RECLUTAS, por cuestiones de lógica, la mayoría serán CADETES. RENGERS: son ''agentes'' de la TGM, trabajaban ahí, al igual que el CAPITÁN, tienen conocimientos de los viajes en el tiempo. RECLUTAS: son personas comunes y corrientes de distintas épocas de la linea temporal, que por X o Y razón serán reclutados por el capitán.005 :       hemos creado una cantidad limitada personajes utilizables para el rol,  (BUSQUEDAS)   todos estos personajes son cruciales para la trama, pedimos mucho compromiso y responsabilidad. estos personajes traen tramas especiales y conexiones pre hechas, sin embargo el armado del personaje (incluyendo fc) es a elección, por supuesto, también permitimos OCs.OJO: tener en cuenta, la cantidad de OCS RECLUTAS va a ser MUY limitada, porque nos será mas dificil hilar el como ellos entraron a la nave, pero lo iremos armando juntos de a pocos.

006 :       la cuenta RM será una cuenta candado por la cual se llevarán a cabo las tramas y actividades también representa al comandante (AXORUS), adicional a esa estará la cuenta de juegos que será un NPC que en principio será el robot asistente de la nave. (ALPHA)007 :       las actividades del rol son opcionales, no obligatorias, pero al participar de estas podrán ser acreedores de suma de puntos. también haremos disparadores narrativos semanales los cuales también serán para ganar puntos.       ¿para que sirven los puntos? los puntos no son obligatorios ni le dan mas derechos ni libertad a ningun miembro mas que a otro, LO QUE SI es que nos ayuda a saber quienes son los miembros mas activos y por ende darles algunos beneficios como por ejemplo: TRAMAS, OBJETOS, TITULOS, ETC.008 :       cada personaje tendrá un conjunto de ATRIBUTOS los cuales los hará diferentes unos de otros y además ayudará en los momentos de acción del rol, también en los juegos y actividades. (esta información será recopilada en google forms, no es necesario para presentar la cuenta)009 :       pero no todo será en base a ello ya que también nos regiremos por la cuestión de la suerte que se dará en base a una tirada de DADOS. (además de experiencia y vitalidad que explicaremos mas a detalle mas adelante)010 :       además, los cadetes y reclutas cuentan con una equipación, dependiendo del tipo de cupo, experiencia y actividad pede ser una equipación especial, pero principalmente todos cuentan con un dispositivo al que llamaremos TIME KEYS.

RESERVAS!!! PARA RESERVAR SE DEBE ENVIAR UN MENSAJE CON LA SIGUIENTE INFORMACIÓN (FC / CADETE O RECLUTA / LINK DE LA BÚSQUEDA O SI SERÁ OC)  ES NECESARIO QUE LAS RESERVAS SE HAGAN DESDE UNA CUENTA PERSONAL SIN CANDADO.  

GLOSARIO001   :   TIMEBREAKER.       es la nave donde se lleva a cabo la misión, toda nave tiene un capitán y un robot asistente. su nombre (rompetiempos) se debe a que presenta muchos daños, es una de las peores naves de la tgm. La nave cuenta con todas las comodidades necesarias para ser la residencia de los cadetes y reclutas de la TGM, es capaz de viajar a cualquier época del tiempo y también a la zona temporal si sus sistemas están en orden y tiene un modo de invisibilidad. además cuenta también con naves auxiliares, pequeñas naves para hacer saltos temporales para misiones que solo serán usadas con autorización del capitán.002   :   LA ZONA TEMPORAL.       es un espacio ubicado fuera del tiempo, funcionando como un limbo, sin embaro, es rastreable. SIEMPRE QUE LA NAVE NO SE ENCUENTRE EN ALGUNA EPOCA, ESTÁ EN LA ZONA TEMPORAL.003   :   PILDORAS LINGUISTICAS.       son unas capsulas blandas que se ingieren colocándose bajo la lengua para poder hablar cualquier idioma del planeta de cualquier época del tiempo.004   :   EL CLÓSET DEL TIEMPO.       es una máquina que se encarga de fabricar atuendos según la época en la que se encuentre la nave para pasar desapercibidos.005   :   ALPHA.       es un robot asistente que viene unido a toda nave de tiempo, es muy modelo bastante antiguo al igual que la nave, pero es muy útil.006   :   ANOMALÍA TEMPORAL.       es un cambio inusual en la línea temporal que atenta con los ''normales'' acontencimientos de la línea temporal. EJEMPLO: un viajero del tiempo en una época a la que no pertenece.007   :   ABERRACIÓN TEMPORAL.       es la consecuencia de una anomalía no resuelta. EJEMPLO: un hijo que no debería existir.

007   :   RAMSEEK.       Básicamente el villano del rol. Ramseek es considerado por la TGM como la mayor anomalía existente en la línea temporal. Ha tenido cientos de identidades, pero ninguna definitiva, pues este hombre ha vivido por miles de años y nadie sabe hasta ahora cómo. La TGM logró capturar a Ramseek a mediados de los años 1990 y ha estado encerrado muchos años. Hasta que sucedió el incidente 66. Ramseek escapó de su celda de máxima seguridad en el año 2024 y eliminó a todo el escuadrón de elite de la TGM.008   :   TGM.       La agencia de donde vienen los cadetes y el capitán, no los reclutas. El ministerio de la guardia temporal, o por sus siglas en inglés, la TGM, es el organismo que se encarga de vigilar las anomalías de la línea temporal y corregirlas si es necesario. Esta autoridad guarda con mucho recelo el secreto del viaje en el tiempo, nadie además de ellos en el mundo conoce de su existencia. Por ello se han tomado la atribución de autoridad sobre la línea temporal legislando y controlando con sus fuerzas especiales o cadetes. Los maestros del tiempo son quienes rigen la TGM y toman las decisiones, ellos tienen la primera y última palabra. Luego se encuentra el comandante y luego más de 600 cadetes de la tgm. Los cadetes son entrenados para tareas de campo para cualquier incidente, aunque estas tareas son principalmente acatadas por el ESCUADRÓN A, o también llamado primer escuadrón, son 9 cadetes de elite de la TGM encargados de las misiones de alto rango. Mientras que, la gran mayoría de cadetes de campo se hayan en el ESCUADRÓN B, muchos de ellos aspiran con estar alguna vez en el escuadrón A. Y en este grupo es donde se encuentran nuestros protagonistas miembros del rol. la TGM funciona de encubierto bajo las instalaciones de un edificio de fabrica y venta de relojes en Corea del Sur llamado MADAME CLOCKETTE INC.   ¿COMO FUNCIONA EL VIAJE EN EL TIEMPO?       cualquier persona que viaje en el tiempo al pasado va a alterar su misma linea temporal, (NO SE CREAN OTRAS) es decir, tiene un gran potencial para crear paradojas incluso sin querer, para eso existe la TGM, para evitarlas.

RESUMEN :Ramseek, la amenaza más peligrosa para la línea temporal, ha escapado. Pero existe un hombre que no va a dejar que eso ocurra. Su nombre es Kall'n Andros, el recién ascendido a capitán, totalmente sorprendido y conmovido por la pérdida de sus compañeros tiene un plan, ¿Que tal si hacemos un equipo de emergencia con cadetes del equipo secundario y algunos reclutas de diferentes partes del tiempo? Así es como empieza el proyecto paradoja.

MIEMBROFACECLAIMESTADOEXP
TIMEMASTERROSENPC--